Après avoir démarré un projet, installer ThreeJS avec NPM :
npm install three
Importer ensuite la librairie dans main.js :
import * as THREE from "three";
Créer un élément qui contiendra notre 3D dans une page HTML :
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>eikon parcel starter</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<link rel="stylesheet" href="scss/main.scss" />
</head>
<body>
**<div class="element"></div>**
<script src="js/main.js" type="module"></script>
</body>
</html>
Et lui donner une taille en CSS :
.element {
width: 800px;
height: 600px;
}
Puis sélectionner l’élément qui contiendra la 3D, et faire des variables contenant sa largeur et sa hauteur :
var element = document.querySelector(".element");
var width = element.clientWidth;
var height = element.clientHeight;
Une scène est l'espace 3D où tous les objets seront placés. Pensez-y comme à un "contenant" pour votre monde 3D.
var scene = new THREE.Scene();