<aside> <img src="/icons/arrow-right_blue.svg" alt="/icons/arrow-right_blue.svg" width="40px" /> imd3 • Production Vidéo • 3D Motion Design • UI Design • Frontend Development • Brief
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<aside> <img src="/icons/info-alternate_blue.svg" alt="/icons/info-alternate_blue.svg" width="40px" /> Travail en équipes de 2 à 3 élèves (étapes de travail 1 et 2) Travail individuel (étape de travail 3) Durée totale étapes 1 et 2 : ~40h par élève Durée totale étape 3 : ~45h Evaluation : sommative (notes par branche sur 6, coefficients variables)
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Le storytelling est l’art de mettre en récit : agencement, linéaire ou non linéaire, des éléments séquentiels d’une histoire de manière à créer un impact émotionnel.
Vous êtes mandaté·e·s par un éditeur pour réaliser la promotion d’une œuvre de bande dessinée. Cette promotion s’effectuera via une plateforme de streaming vidéo et un microsite.
Ce projet est développé dans les cours :
Vous choisirez et lirez l’une des œuvres suivantes :

Frederik Peeters, Pierre Oscar Lévy Château de Sable éd. Atrabile, 2010

Ugo Bienvenue Préférence Système éd. Denoël Graphic, 2019

Marjane Satrapi Persepolis – T.1 éd. L’association, 2000

Zelba Le grand incident éd. Futuropolis, 2023

Michaël Sanlaville Banana Sioule – T.1 éd. Glénat, 2022

Eric Feres Sabre éd. Dargaud, 2019